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  1. Bonjour!

    Je viens de jouer à Pirates des Charaïbes, et j’ai beaucoup aimé, alors merci et bravo ! :)
    J’ai trouvé le monde intéressant et plein de promesses, avec un couple de personnages attachants, et on a envie de continuer à les diriger à tour de rôle (c’était intéressant comme interface !) ; le monde ne se prend pas trop au sérieux et c’est bien marrant (un combat de pirates Manowar vs Mötörhead ?! :D). J’ai aussi beaucoup apprécié l’aspect technique, parce que c’était super bien fait — le fait de pouvoir taper des mots sans verbe <3 et super la barre de statut en bas, pratique, original et informatif. et les haut faits aussi ! — et bien poli, du coup c'est super jouable et génial pour les débutants !

    Vous comptiez en faire un jeu complet ? C'est toujours d'actualité, ou vous êtes passés à autre chose ? J'espère que vous y réfléchissez toujours, parce que ça m'a donné envie ! (Est-ce qu'il y aura des duels de rhum-gros-piments ? S'il vous plaîîît :) )
    Et j'ai vu aussi que vous aviez utilisé pas mal d'extensions pour le jeu, et certaines qui sont des adaptations de votre cru ? Est-ce qu'elles sont disponibles quelque part ? Je pense que la traduction de certaines extensions peut intéresser certaines personnes par chez nous (le forum ifiction.free.fr/taverne) qui utilisent I7 :)

    Je vous ai fait une review sur l'IFDB et un walkthrough, au passage.
    A bientôt,
    Mule hollandaise

    • Bonjour aussi, et merci beaucoup pour ton intérêt !

      Nous avons une nouvelle version dans nos cartons depuis… des années, avec de nombreuses corrections et une bonne dose de contenu supplémentaire. Si je me souviens bien, car il faut qu’on s’y remette, on devrait y trouver :

      - Une interface améliorée avec un affichage spécifique à chaque personnage (inventaire, portrait…).
      - Un système de sauvegarde permettant de faire passer des informations d’un épisode à l’autre (car oui, dans notre folie, nous avons prévu plusieurs Chats Pitres…).
      - Un peu de musique, dans une séquence assez spéciale juste avant la fin, que nous avions coupée faute de temps.
      - Un puzzle assez complexe à base de bouteilles de rhum, situé dans le jardin.
      - Des ajustements géographiques pour clarifier la logique spatiale du côté chambre/salle de bain/toit
      - Et des tas d’autres choses, il faut juste qu’on retrouve notre liste de tâches.

      Concernant rhum-gros-piment, j’avais commencé un design plus détaillé d’un mini-jeu que l’on devrait retrouver régulièrement dans les futurs épisodes.

      Pour ce qui est des extensions, on m’avait déjà posé la question pour ATTACK sur Twitter : nous l’avons traduite à la hache (au sabre ?) avec les moyens du bord, ainsi que pas mal d’autres, le problème étant que de nombreuses autres versions sont sorties depuis, ainsi que la nouvelle version d’Inform.

      En l’état, il nous reste donc un gros boulot de mise à jour vers Inform 6L38, après quoi nous pourrons effectivement mettre à disposition de tout le monde ce qu’on aura traduit.

      Merci pour ces retours, le walkthrough et l’entrée sur l’IFDB, c’est très motivant ! On reviendra faire un tour sur ifiction.free.fr dès qu’on aura des nouvelles (voire avant).

    • Oui, les références sont un peu personnalisées, forcément :)

      Content que ça vous ait plu. On a encore pas mal de petites choses à améliorer avant de considérer le chat pitre I comme terminé, n’hésitez pas si vous avez buté sur des choses improbables ou si vous avez des idées et des suggestions. On a testé le jeu intensivement de notre côté, mais c’est très difficile d’estimer le degré de compréhension des joueurs et d’adapter la prose en conséquence, surtout quand on connaît l’ensemble par coeur. Donc j’imagine que certains trucs vous ont dû vous paraître illogique, que vous avez essayé des commandes imprévues, que vous n’avez pas essayé toutes les commandes prévues… etc.

      A titre indicatif, il vous a fallu combien de temps pour le finir ?